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Android-Animation(二)

一言加载中...

在第一篇中,Animation(一)中通过在程序中实现动画效果。这一篇则通过xml文件的方式实现Animation动画。

各有优缺点,根据实际情况,选择不同方法。

1.在工程的res/目录下添加anim文件夹
2.在res/anim/下创建一个xml文件。

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<set xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
</set>

3.在标签中添加rotate,alpha,scale,translate标签;

3.1.Alpha.xml

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<alpha android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="500"/>

3.2.Rotate.xml

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<!--
android:pivotX三种设置方法

1.android:pivotX=“50” 使用绝对位置定位
2.android:pivotX=“50%” 相对于控件本身定位
3.android:pivotX=“50%p” 相对于父控件定位
-->
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="180"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000" />

3.3.Scale.xml

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    <scale
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="0.0"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="0.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"/>
```xml
**3.4Translate.xml**


```xml
<translate
android:fromXDelta="50%"
android:toXDelta="100%"
android:fromYDelta="50%"
android:toYDelta="100%"
android:duration="1000"/>

4.在代码中使用AnimationUtils 中装载xml文件,并生成Animation对象;

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Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.alph);
img.startAnimation(animation);

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